Kolizéum
Deux files, 1 contre 1 et 3 contre 3, avec appariement automatique et
placement verrouillé pour éviter les départs déséquilibrés. Six arènes
sont tirées au sort, jamais deux fois la même de suite, un classement est
tenu par mode, et les victoires rapportent.
- Appariement — uniquement entre joueurs de même niveau
- Bouclier — un grade 4 ou moins s’équipe sans avoir le grade, sauf sur la carte d’agression
- 3 contre 3 — une seule fois chaque classe par équipe, et des puissances rapprochées des deux côtés
Forgemagie
Tout se fait au clic, dans l'onglet Forgemagie de
l'inventaire : aucune commande à retenir, aucune casse, aucune rune.
Vous choisissez ce que vous voulez poser, puis la pièce, et c'est fait.
Chaque pièce n'accepte qu'un seul exotique, et le contour de son icône
le rappelle — jaune pour un exo PA, vert pour un exo PM.
- Exo PA — sur l'emplacement de votre choix
- Exo PM — sur l'emplacement de votre choix
- FM CàC — change l'élément d'une arme de corps à corps
- Over item PM — sur une pièce déjà exo PM, au choix :
+11 statistiques dans un élément, +2 % de résistance, ou +110 initiative
Le même panneau porte un second onglet, Bonus pano, qui
affiche les effets de la panoplie que vous portez.
Objets d'apparat
240 pièces d'apparence se collent sur un équipement du même type sans
rien changer à ses statistiques, et se délient quand vous voulez.
Un onglet dédié les regroupe dans l'inventaire, une rubrique propre
les isole en boutique.
- Tester — une réplique offerte, 60 secondes après équipement
- Trois essais en parallèle, un seul par objet
- .stop arrête vos essais sur-le-champ
Montures et apparences
Toutes les dragodindes sont accessibles, nommées d'après leur modèle,
et le Bouftea Maur du Gladiatrool donne le sort Charge avec 5 % de
résistance dans chaque élément. Les couleurs du personnage se choisissent
au sélecteur natif, et les objets polychromes les suivent.